Tier List

Forest Market Tier Lists

Community-Profit-Rankings für Feldfrüchte, Gerichte und Tierprodukte in früher und später Wirtschaft.

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Tier List Hub

Willkommen im Forest Market-Tier-List-Hub für den Farm-zu-Shop-Tycoon von Project Dukun auf Roblox (Pasar Hutan / früher Pasar Setan). Diese Rankings helfen dir zu entscheiden, was du pflanzt, kochst und lagerst, wenn Cash knapp ist — und wohin du nach Upgrades, Magic-Shop-Freischaltungen oder Event-Währungen aus Systemen wie Guild Hall pivotierst.

Jede Liste in diesem Wiki ist eine Community-Schätzung, keine offizielle Project-Dukun-Bilanz. Patch Notes können Verkaufspreise, Wachstumszeiten und Kundennachfrage über Nacht umwerfen. Nutze die Tiers als Startframework und validiere sie mit deinen eigenen Shop-Logs nach jedem Update.

Wie wir Profit in Forest Market ranken

Forest Markets Wirtschaft ist eine Pipeline, kein einzelner Verkaufsbutton:

  1. Feldfrüchte — pflanzen, gießen, ernten (siehe Farming-Schleife)
  2. Tiere — Eier, Milch und verwandte Produkte (Tiere & Tuyul)
  3. Kochen — Rohware in Gerichte verwandeln (Koch-Guide)
  4. Shop-Regale — Items lagern, damit Kunden kaufen (Lagerungs-Guide)
  5. Upgrades & Nebensysteme — Mining, Forge, Foraging, Spirit Chest, Magic Shop, Guild Hall, Lapak-Fahrt

Weil gekochte Gerichte meist mehr bringen als Rohware, kann eine „starke“ Feldfrucht trotzdem Mid-Tier sein, wenn du sie nie kochst — und eine bescheidene Zutat wird S-Tier, sobald sie ein Premium-Rezept speist. Deshalb splitten wir detaillierte Rankings in:

Tierprodukte sitzen zwischen Feldfrucht- und Gericht-Listen: sie sind Koch-Inputs und passives Einkommen, wenn Regale gefüllt bleiben. Kombiniere das Tiere-Ranking mit dem Guide Tiere & Tuyul und den Geldmethoden.

Ranking-Kriterien

KriteriumWarum es zählt
Time-to-cashWie schnell ein voller Pflanzen→Verkaufen- (oder Pflanzen→Kochen→Verkaufen-) Zyklus Münzen zurückbringt
Slot-EffizienzWert pro Plot, Regal oder Koch-Slot
Input-KostenSamenpreis, Zeit/Fuel und Opportunitätskosten der Gießrunden
NachfragestabilitätOb Kunden das Item beim Lagern zuverlässig kaufen
ScalingWie sich das Item nach Facility-Upgrades verhält
Event-SynergieNützlichkeit während Guild Hall oder begrenzter Magic-Shop-Rotationen

S-Tier heißt: priorisieren, wenn du die Inputs leisten kannst. A/B sind solide Staples. C/D sind situativ oder Tutorial-Brücken. F heißt: nur bei Overflow verkaufen — besser neu pflanzen oder etwas anderes kochen.

Frühe Wirtschaft vs. späte Wirtschaft

Early Game (erste Sessions nach dem Juni-2026-Launch-Tutorial-Feeling): billige Samen wie grundlegende Mais-ähnliche Staples und andere Starter-Feldfrüchte gewinnen, weil sie die Schleife freischalten. Dein Ziel ist zuverlässiger Regalbestand, nicht maximale theoretische Marge. Folge Einstieg, bevor du exotische Samen jagst.

Mid Game: reinvestiere in höherwertige Feldfrüchte und konstantes Kochen. Tuyul-Helfer und Tierpflege werden wichtiger. Prüfe Feldfrüchte und Gerichte zusammen.

Late / Event-Wirtschaft: Spezial-Feldfrüchte, Premium-Gerichte, Mining-/Forge-Outputs, Spirit-Chest-Belohnungen und Guild-Hall-Ziele können „best“ neu definieren. Lies Tiers nach großen Patches auf dem Updates-Hub und der Guild Hall-Event-Seite immer neu.

So nutzt du diese Listen in einer echten Session

  1. Wähle 1–2 S/A-Feldfrüchte, die du ohne Burnout gießen kannst.
  2. Leite Ernten in die höchste Gericht-Tier um, die deine Stationen schaffen.
  3. Fülle Regale, bevor du AFK gehst oder Mining/Foraging erkundest.
  4. Gib Profite für Facilities aus, die den Bottleneck verkürzen (mehr Plots, schnelleres Kochen, mehr Regalkapazität).
  5. Bei Co-op auf einem 12-Spieler-Server Rollen verteilen — ein Spieler farmt S-Tier-Feldfrüchte, ein anderer kocht und lagert (Spieler-Hub).

Automatisierungsnutzer sollten Tiers trotzdem verstehen: ein schlechtes Crop zu scripten verschwendet Ban-Risiko für schwaches Einkommen. Lies den Scripts-Hub erst, wenn du weißt, was Farming wert ist.

Ehrlicher Disclaimer

  • Preise und Wachstumszeiten ändern sich; wir scrapen keine Live-Roblox-Datastores.
  • Regionale Creator-Metas (besonders große indonesische Audiences) können bei Edge-Picks widersprechen — das ist okay.
  • „Ehemals Pasar Setan“-Videos können veraltete Verkaufstabellen zeigen; bevorzuge bei Vergleichen Footage nach dem Rebrand zu Forest Market / Pasar Hutan.
  • Es gibt keine bestätigten Promo-Codes Stand November 2026, also erwarte nicht, dass Code-Cash einen schlechten Pflanzplan rettet.

Nutze diesen Hub als Lesezeichen, wann immer du den Pasar neu spezst. Baue, was verkauft, koche, was Marge hat, und halte die Regale ehrlich.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten für Forest-Market-Farmer und Shopkeeper.

Sind diese Forest Market Tier Lists offiziell?

Nein. Sie sind Community-Schätzungen für Profit und Progression. Project Dukun kann Preise und Timer in jedem Update ändern — prüfe nach Patches erneut.

Soll ich Rohware verkaufen oder Gerichte kochen?

Kochen erhöht den Wert meist. Vergleiche die Feldfrüchte- und Gerichte-Tier-Lists und lagere die höher-margigen Fertigwaren, wenn deine Küche mithalten kann.

Was sollten Anfänger zuerst pflanzen?

Early-Economy-Staples (grundlegende Samen wie Mais-ähnliche Feldfrüchte), die schnell fertig werden und die Gieß-/Ernte-Schleife lehren. Siehe den Early-Abschnitt der Feldfrüchte-Tier-List und Einstieg.

Haben Tierprodukte eine eigene Tier List?

Tier-Outputs werden im Guide Tiere & Tuyul abgedeckt und fließen als Koch-Inputs in die Gericht-Rankings ein. Dedizierte Tier-Tiers können später splitten, wenn die Meta tiefer wird.

Wie oft werden Tiers aktualisiert?

Nach großen Content-Drops wie Guild Hall oder Economy-Patches. Folge dem Updates-Hub und passe deine Pflanzliste an, wenn sich Verkaufsverhalten ändert.